Sääntöjen päivitys
Koska kaikki ihanat ja rakkaat habbo hoki toverit jaksaa vain kitistä sääntöjen huonoudesta jne eikä saa mitään aikaan niin mä päivittelen nää pätkä kerrallaan aina kun jaksan joudan tai sattuu kiinnostamaan.
Valittakaa jos on jotain valitettavaa
Eka pätkä:
Liikkuminen
- Liikkua voi ainoastaan oman joukkueen vuorolla
- Vuoro vaihtuu toiselle joukkueelle kun sanotaan "te", vuoro vaihtuu myös ns. automaattisesti kun kaikki kenttäpelaajat on liikkuneet 2 ruutua
- Mikäli vastustaja sanoo toisen joukkueen pelaajat takaisin, kun on oletettavaa että vuoro jo vaihtui, on tämä takaisinpyytäjä myös velvollinen liikuttamaan jotain pelaajaa
- Kenttäpelaaja saa liikkua normaalisti oman joukkueensa vuorolla 2 ruutua. (kts. Boostaaminen)
- Kenttäpelaaja ei voi liikkua katsomoon tai maalivahdin ovimatolle
- Maalivahti voi liikkua korkeintaan yhden ruudun pois omalta maaliltaan
- Kun maalivahti on otettu pois maalistaan; vastaa tämä täysin kenttäpelaajaa
Maalivahdin poisottaminen maalista
- Maalivahdin voi ottaa pois maalistaan kerran ensimmäisessä ja toisessa erässä, kolmannesssa erässä rajattomasti
- Maalivahdin paikka pois ottaessa on samassa linjassa keskiviivan kanssa, ensimmäinen ruutu katsomopuolella
- Mikäli tällä paikalla on pelaaja/pelaajia poisottaessa, maalivahti voi liikkua 2 ruutua mihin tahansa suuntaan siitä laskettuna missä maalivahdin pitäisi olla
- Mikäli maalivahti on liikkunut yhden ruudun ulos maalistaan ennen maalivahdin pois ottamista maalilta, voi maalivahti liikkua kentällä enää yhden ruudun
- Samoin jos maalivahtia liikutetaan maaliin takaisin ja samalla vuorolla otetaan maalivahti pois maalista, saa liikkua vain yhden ruudun
Boostaaminen
- Boostaaminen antaa mahdollisuuden pelaajalle liikkua 3 ruutua mikäli boostaus onnistuu. Mikäli boostaus epäonnistuu pelaaja ei saa liikkua yhtään ruutua
- Boostata voi vain yhden kerran erässä
- Vain kiekollinen pelaaja voi boostata
- Pelaaja ei ole saanut vuorolla liikkua yhtään ruutua ennen boostaamista
- Boostaaminen tapahtuu sanomalla boost ja rollaamalla yhtä noppaa, pelaaja voi myös sanoa boostaamisen hieman eri tavalla, kunhan siitä selviää selvästi mitä pelaaja on tekemässä.
- Boostaaminen epäonnistuu nopan luvuilla 1-3, ja onnistuu luvuilla 4-6.
Laukominen
- Ainoastaan kiekollinen pelaaja voi laukoa
- Samalta riviltä maalin kanssa ei voi laukoa
- Laukominen tapahtuu sanomalla shoot tai jotain muuta mikä viittaa selvästi laukomiseen, ja rollaamalla yhtä noppaa
- "Shoot" tmv. tulee sanoa ennen laukauksen rollaamista!
- Laukauksen tyyppi määräytyy siitä, kuinka pitkä matka on laukojan ja maalin välissä
- Laukaus voi olla normaalisti (-0), -1, -2, -3, -4
- Mikäli laukoja rollaa maalin edessä nopasta 6, on maalivahdinkin rollata 6 torjuakseen (normaali -1 tilanne muuttuu -0)
- -4 on viimeinen kohta josta voi laukoa (eli maalin ja laukojan välissä on 5 ruutua!)
- Tuomari torjuu tyhjään maaliin tulevat laukaukset
- Jos maalivahti on liikkunut maalilta 1 ruudun laukaukset ovat:
-1 -0
-2 -1
-3 -2
-4 -3
- Maalin ollessa täysin tyhjä (eli kun maalivahti on kenttäpelaajana) laukaukset ovat:
-1 +2
-2 +1
-3 +0
-4 -1
- Mikäli maali on tyhjänä kummalla tavalla tahansa, ei huomioida sääntöä 6 rollaamisesta maalin edestä, vaan edetään edellämainitun kaavan mukaan.
- Maalivahdin tulee rollata ns. isompi luku kuin laukoja, vähän tilanteesta riippuen. esim. jos laukaus on -1, laukoja rollaa 5, tulee maalivahdin rollata ainakin 4 torjuakseen.
Syöttäminen
- Kiekollinen pelaaja voi syöttää (=passata) oman joukkueensa pelaajalle
- Pelaajalle, jolla on ollut jo kiekko sillä vuorolla ei voi syöttää kiekkoa takaisin
- Sama pelaaja ei voi myöskään syöttää kahta kertaa samalla vuorolla
- Syöttää voi sanomalla: pass *pelaajan nimimerkki* esim. pass Harrisun, nimimerkkiä ei tarvitse sanoa täydellisesti, riittää että siitä selviää kunnolla kenelle passataan. Passaus tulee sanoa ennenkuin rollaa noppia.
- Syöttäessä rollataan kahta noppaa, noppien yhteenlaskettu luku kertoo miten pitkälle syöttö voi mennä esim. 4+3 = 7, joten kiekko voi mennä max. 7 ruudun päähän
- Mikäli syöttö menee perille rollaamalla yhtä noppaa, ei ole pakko rollata toista, myös toisen saa rollata jos haluaa
- Syötön pituus määräytyy siitä montako ruutua on syöttäjän ja syötön vastaanottajan välissä, ne ruudut lasketaan mukaan myös missä hahmot ovat.
- Syötön pituus lasketaan lyhimmän reitin mukaan, viistoruudut mukaan laskettuna
- Jos maalivahdin syöttö ei mene perille, tulee pakkopeitto eli b-pistealoitus.
Koppaaminen
- Pelaaja voi koppaamalla katkaista toisen pelaajan syötön.
- Koppaaminen tapahtuu sanomalla kopp
- Koppaamisessa rollataan kahta noppaa sen jälkeen kun syöttäjä on rollannut syöttönsä
- kopp tulisi sanoa passin jälkeen, mutta maalaisjärkeä käyttäen on hyväksyttävää jos koppaus tulee vähän ennen passin sanomista.
- Kopata voi jos on ruudun päässä (vieressä, viistosti tai suorassa) joko syöttäjästä tai syötön vastaanottajasta.
- Syöttäjällä on +1 etu koppaajaan nähden, eli syöttäjän yhteenlaskettuun lukuun lisätään 1.
- Koppaajan tulee saada isompi luku kuin syöttäjän
- Esim. syöttäjä rollaa 5+5, tämä syöttö kopataan eli lukuun lisätään 1 = 11. Koppaajan tulee tässä tapauksessa siis saada vähintään tuon verran nopista.
- Maalivahti voi halutessaan peittää sanomalla peitto, jolloin peli aloitetaan b-pisteeltä.
Harhauttaminen
- Pelaaja voi halutessaan harhauttaa (kikata) vastustajan pelaajan, kikkaaminen tapahtuu sanomalla kikka *pelaajan nimimerkki* ja rollaamalla yhtä noppaa.
- Kikata voi vain kiekollinen pelaaja
- Kikata voi vain mikäli on vastustajan pelaajan vieressä (sivu tai viisto)
- Kikkaajalla on +1 etu kikattavaan pelaajaan nähden.
- Tasatilanteessa molemmat rollaavat noppansa uusiksi. Esim. kikkaaja saa 3 ja kikattava 4, kikkaajalle lisätään +1 etu, niin tilanne on tasan.
Taklaaminen
- Halutessaan voi vastustaja taklata kiekollista pelaajaa.
- Kiekollinen pelaaja ei voi taklata!
- Taklaaminen tapahtuu sanomalla tkl *pelaajan nimimerkki*, tai muuta mistä selviää selvästi mitä pelaaja on tekemässä
- Taklata voi vain pelaajan vierestä (sivu ja viisto)
- Taklaus viistosta on -1, eli taklaajalta miinustetaan yksi piste rollista
- Taklaaminen onnistuu, kun taklaaja saa isomman luvun kuin taklattava
- Tasatilanteessa molemmat rollaavat uudestaan
- Taklaaja ei voi liikkua enää taklaamisen jälkeen
- Mikäli taklaus onnistuu, on taklattu pelaaja injussa seuraavan vuoron ajan
- Injussa oleva pelaaja ei voi osallistua peliin mitenkään injussa, eli ei voi taklata, kopata, syöttää jne.
- Taklaaja ei voi mennä injuun
- Myös alivoimalla on injut
- Mikäli toinen joukkue on alivoimalla, jäähyjä ei ole
- Myös -1 taklauksissa jäähyt tulevat normaalisti
- Jos taklaaja saa 6, ja taklattava 1 nopastaan, niin tulee 2 minuutin jäähy taklaajalle
- Laitataklauksissa tulee jäähy myös 5-1, sekä 6-2 rollauksissa.
- Laitataklaus on silloin kun taklattava pelaaja on kiinni laidassa, myös päädyissä tehdyt taklaukset tuomitaan laitataklauksena
- Mikäli taklattava ja taklaaja rollaavat molemmat 6, tulee tappelu, tappelussa molemmat rollaavat oman noppansa uudestaan selvittääkseen kumpi voittaa tappelun
- Tappelusta tulee 5 minuutin jäähy molemmille pelaajille
- Peli jatkuu keskialoituksella tappelun jälkeen
- Jäähyltä tullaan pois aina keskiviivasta yksi alas (eli omalle puolelle!), tappelujäähyltä palatessa siis keskiviiva jää väliin ja pelaajat ovat asettuneet sen molemminpuolin
Valittakaa jos on jotain valitettavaa
Eka pätkä:
Liikkuminen
- Liikkua voi ainoastaan oman joukkueen vuorolla
- Vuoro vaihtuu toiselle joukkueelle kun sanotaan "te", vuoro vaihtuu myös ns. automaattisesti kun kaikki kenttäpelaajat on liikkuneet 2 ruutua
- Mikäli vastustaja sanoo toisen joukkueen pelaajat takaisin, kun on oletettavaa että vuoro jo vaihtui, on tämä takaisinpyytäjä myös velvollinen liikuttamaan jotain pelaajaa
- Kenttäpelaaja saa liikkua normaalisti oman joukkueensa vuorolla 2 ruutua. (kts. Boostaaminen)
- Kenttäpelaaja ei voi liikkua katsomoon tai maalivahdin ovimatolle
- Maalivahti voi liikkua korkeintaan yhden ruudun pois omalta maaliltaan
- Kun maalivahti on otettu pois maalistaan; vastaa tämä täysin kenttäpelaajaa
Maalivahdin poisottaminen maalista
- Maalivahdin voi ottaa pois maalistaan kerran ensimmäisessä ja toisessa erässä, kolmannesssa erässä rajattomasti
- Maalivahdin paikka pois ottaessa on samassa linjassa keskiviivan kanssa, ensimmäinen ruutu katsomopuolella
- Mikäli tällä paikalla on pelaaja/pelaajia poisottaessa, maalivahti voi liikkua 2 ruutua mihin tahansa suuntaan siitä laskettuna missä maalivahdin pitäisi olla
- Mikäli maalivahti on liikkunut yhden ruudun ulos maalistaan ennen maalivahdin pois ottamista maalilta, voi maalivahti liikkua kentällä enää yhden ruudun
- Samoin jos maalivahtia liikutetaan maaliin takaisin ja samalla vuorolla otetaan maalivahti pois maalista, saa liikkua vain yhden ruudun
Boostaaminen
- Boostaaminen antaa mahdollisuuden pelaajalle liikkua 3 ruutua mikäli boostaus onnistuu. Mikäli boostaus epäonnistuu pelaaja ei saa liikkua yhtään ruutua
- Boostata voi vain yhden kerran erässä
- Vain kiekollinen pelaaja voi boostata
- Pelaaja ei ole saanut vuorolla liikkua yhtään ruutua ennen boostaamista
- Boostaaminen tapahtuu sanomalla boost ja rollaamalla yhtä noppaa, pelaaja voi myös sanoa boostaamisen hieman eri tavalla, kunhan siitä selviää selvästi mitä pelaaja on tekemässä.
- Boostaaminen epäonnistuu nopan luvuilla 1-3, ja onnistuu luvuilla 4-6.
Laukominen
- Ainoastaan kiekollinen pelaaja voi laukoa
- Samalta riviltä maalin kanssa ei voi laukoa
- Laukominen tapahtuu sanomalla shoot tai jotain muuta mikä viittaa selvästi laukomiseen, ja rollaamalla yhtä noppaa
- "Shoot" tmv. tulee sanoa ennen laukauksen rollaamista!
- Laukauksen tyyppi määräytyy siitä, kuinka pitkä matka on laukojan ja maalin välissä
- Laukaus voi olla normaalisti (-0), -1, -2, -3, -4
- Mikäli laukoja rollaa maalin edessä nopasta 6, on maalivahdinkin rollata 6 torjuakseen (normaali -1 tilanne muuttuu -0)
- -4 on viimeinen kohta josta voi laukoa (eli maalin ja laukojan välissä on 5 ruutua!)
- Tuomari torjuu tyhjään maaliin tulevat laukaukset
- Jos maalivahti on liikkunut maalilta 1 ruudun laukaukset ovat:
-1 -0
-2 -1
-3 -2
-4 -3
- Maalin ollessa täysin tyhjä (eli kun maalivahti on kenttäpelaajana) laukaukset ovat:
-1 +2
-2 +1
-3 +0
-4 -1
- Mikäli maali on tyhjänä kummalla tavalla tahansa, ei huomioida sääntöä 6 rollaamisesta maalin edestä, vaan edetään edellämainitun kaavan mukaan.
- Maalivahdin tulee rollata ns. isompi luku kuin laukoja, vähän tilanteesta riippuen. esim. jos laukaus on -1, laukoja rollaa 5, tulee maalivahdin rollata ainakin 4 torjuakseen.
Syöttäminen
- Kiekollinen pelaaja voi syöttää (=passata) oman joukkueensa pelaajalle
- Pelaajalle, jolla on ollut jo kiekko sillä vuorolla ei voi syöttää kiekkoa takaisin
- Sama pelaaja ei voi myöskään syöttää kahta kertaa samalla vuorolla
- Syöttää voi sanomalla: pass *pelaajan nimimerkki* esim. pass Harrisun, nimimerkkiä ei tarvitse sanoa täydellisesti, riittää että siitä selviää kunnolla kenelle passataan. Passaus tulee sanoa ennenkuin rollaa noppia.
- Syöttäessä rollataan kahta noppaa, noppien yhteenlaskettu luku kertoo miten pitkälle syöttö voi mennä esim. 4+3 = 7, joten kiekko voi mennä max. 7 ruudun päähän
- Mikäli syöttö menee perille rollaamalla yhtä noppaa, ei ole pakko rollata toista, myös toisen saa rollata jos haluaa
- Syötön pituus määräytyy siitä montako ruutua on syöttäjän ja syötön vastaanottajan välissä, ne ruudut lasketaan mukaan myös missä hahmot ovat.
- Syötön pituus lasketaan lyhimmän reitin mukaan, viistoruudut mukaan laskettuna
- Jos maalivahdin syöttö ei mene perille, tulee pakkopeitto eli b-pistealoitus.
Koppaaminen
- Pelaaja voi koppaamalla katkaista toisen pelaajan syötön.
- Koppaaminen tapahtuu sanomalla kopp
- Koppaamisessa rollataan kahta noppaa sen jälkeen kun syöttäjä on rollannut syöttönsä
- kopp tulisi sanoa passin jälkeen, mutta maalaisjärkeä käyttäen on hyväksyttävää jos koppaus tulee vähän ennen passin sanomista.
- Kopata voi jos on ruudun päässä (vieressä, viistosti tai suorassa) joko syöttäjästä tai syötön vastaanottajasta.
- Syöttäjällä on +1 etu koppaajaan nähden, eli syöttäjän yhteenlaskettuun lukuun lisätään 1.
- Koppaajan tulee saada isompi luku kuin syöttäjän
- Esim. syöttäjä rollaa 5+5, tämä syöttö kopataan eli lukuun lisätään 1 = 11. Koppaajan tulee tässä tapauksessa siis saada vähintään tuon verran nopista.
- Maalivahti voi halutessaan peittää sanomalla peitto, jolloin peli aloitetaan b-pisteeltä.
Harhauttaminen
- Pelaaja voi halutessaan harhauttaa (kikata) vastustajan pelaajan, kikkaaminen tapahtuu sanomalla kikka *pelaajan nimimerkki* ja rollaamalla yhtä noppaa.
- Kikata voi vain kiekollinen pelaaja
- Kikata voi vain mikäli on vastustajan pelaajan vieressä (sivu tai viisto)
- Kikkaajalla on +1 etu kikattavaan pelaajaan nähden.
- Tasatilanteessa molemmat rollaavat noppansa uusiksi. Esim. kikkaaja saa 3 ja kikattava 4, kikkaajalle lisätään +1 etu, niin tilanne on tasan.
Taklaaminen
- Halutessaan voi vastustaja taklata kiekollista pelaajaa.
- Kiekollinen pelaaja ei voi taklata!
- Taklaaminen tapahtuu sanomalla tkl *pelaajan nimimerkki*, tai muuta mistä selviää selvästi mitä pelaaja on tekemässä
- Taklata voi vain pelaajan vierestä (sivu ja viisto)
- Taklaus viistosta on -1, eli taklaajalta miinustetaan yksi piste rollista
- Taklaaminen onnistuu, kun taklaaja saa isomman luvun kuin taklattava
- Tasatilanteessa molemmat rollaavat uudestaan
- Taklaaja ei voi liikkua enää taklaamisen jälkeen
- Mikäli taklaus onnistuu, on taklattu pelaaja injussa seuraavan vuoron ajan
- Injussa oleva pelaaja ei voi osallistua peliin mitenkään injussa, eli ei voi taklata, kopata, syöttää jne.
- Taklaaja ei voi mennä injuun
- Myös alivoimalla on injut
- Mikäli toinen joukkue on alivoimalla, jäähyjä ei ole
- Myös -1 taklauksissa jäähyt tulevat normaalisti
- Jos taklaaja saa 6, ja taklattava 1 nopastaan, niin tulee 2 minuutin jäähy taklaajalle
- Laitataklauksissa tulee jäähy myös 5-1, sekä 6-2 rollauksissa.
- Laitataklaus on silloin kun taklattava pelaaja on kiinni laidassa, myös päädyissä tehdyt taklaukset tuomitaan laitataklauksena
- Mikäli taklattava ja taklaaja rollaavat molemmat 6, tulee tappelu, tappelussa molemmat rollaavat oman noppansa uudestaan selvittääkseen kumpi voittaa tappelun
- Tappelusta tulee 5 minuutin jäähy molemmille pelaajille
- Peli jatkuu keskialoituksella tappelun jälkeen
- Jäähyltä tullaan pois aina keskiviivasta yksi alas (eli omalle puolelle!), tappelujäähyltä palatessa siis keskiviiva jää väliin ja pelaajat ovat asettuneet sen molemminpuolin